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……。 …………。 ………………。 あぁ…………。 ついに終わった。 この長い旅も、とうとう終点に到着した。 皆……まだ生きているよね? 私は、皆の期待を裏切ったりしていないよね? 私はきっと—— 自分の役割を果たしたよね? ありがとう……ここまで一緒に来てくれてありがとう。 エミザ、思いやりを教えてくれてありがとう……。 イザーリン、勇敢さを教えてくれてありがとう……。 テレサ、守ることを教えてくれてありがとう……。 ゼーレ、人との繋がりを教えてくれてありがとう……。 姫子、強さを教えてくれてありがとう……。 ブローニャ……信念を教えてくれてありがとう……。 それから火を追う蛾の皆……ありがとう……。 希望を追いかけ、決して諦めない心を教えてくれた。 今、思い返せば、 これこそが、救世主になるために通らなければならない道だったのかもしれない。 いつも自分の世界に浸っていた私、 現実を怖がって足を踏み出せずにいた私、 幻想で弱い心を隠していた私、 嘲笑いに対して、嘘でごまかすしかなかった私、 ねえ……顔を上げて今の私を見て。 今の蓬莱寺九霄を見て。 どう? 少しは救世主っぽく見えるようになった? 今の私なら、顔を上げてもっと遥かなる未来にだって向かっていけるよね? ハハッ……考えただけでも少しカッコいい。さすがは九霄様だ。 でも……その前に少し立ち止まらないといけないのかも……。 疲れちゃったみたいだ……。 今はようやく……ゆっくり休めるんだから。 ……。 ………。 ……………。 九霄 う~ん……我は、眠っていたのか? ここは千羽学園? 一体、どれくらい寝ていたんだろう……。 火を追う蛾の皆は、助かったのだろうか? 崩壊の気配を感じない……やはり全てが元に戻ったんだ。 ……。 …………。 帰る時が来たみたいだ……。 皆のところへ帰ろう!! 九霄 ふぅー!やっと戻ってきた。どうやら、この世界の崩壊は完全に消えたみたいだな。 隊員 止まりなさい!この先は火を追う蛾の基地よ。あなた、何者? 九霄 えっ!わ、我が誰か分からないのか!?蓬莱寺九霄だ! 隊員 九霄……? うん……見たところゾンビではないみたい。 やっぱり崩壊が消えてから、生存者の数も多くなってきたわね~。 来なさい。ブローニャのところに連れて行ってあげる。 彼女は私たちのリーダーなの。きっとあなたを歓迎してくれるわよ。 九霄 あ、ああ……。 どういうことだ……皆、我のことを覚えていないのか? ……。 隊員 ここよ。今は会議中のようね。少し外で待っていて。 九霄 わ、わかった……。 ブローニャたちが中にいる……中に入るべきか。 でも、もし彼女たちが我のことを覚えていなかったら……。 ちょっと!イザーリン! うわっ!違うわ!私じゃない……! 九霄 うーん……中が騒がしいな。 エミザ イザーリン!答えろッ! 苦労して必死に探してきたコーヒー豆、全部飲んだのお前だろ!? イザーリン 本当に私じゃないわよ……。 私はただ……ただほんのちょっと使っただけで……。 エミザ ほほう……この馬鹿ヤロウ、いい度胸してるじゃねぇーか! 崩壊が消えたら、もう死ぬことはないとでも思ってんのか!? このワカメ、今日こそお前に死より辛いものがあるということを思い知らせてやる!! イザーリン うわぁああ!!助けて!ブローニャ! ブローニャ まったく、会議を始めます!いつまでも騒がないでください! 姫子、新たに基地を選び直さなくてはなりません。 生存者が増えてきて、今の基地の大きさではこれ以上の人を収容できません。 姫子? 姫子 ヒィック!話を続けて……聞いているから。 ブローニャ 昼間はお酒を飲まないようにと、あれほど言ったではないですか! 姫子 テレサがくれたのよ。責めるなら彼女を責めてよね。 テレサ うぅ……もう……飲めない……。 ブローニャ もう……あなたたちときたら……。 ゼーレ お姉ちゃん!溜息つかないで! 皆、崩壊が消えたことを祝っているんだよ!ここ数日は大目に見てあげよう! ブローニャ だからこそ、今後の計画を考えなくてはいけない時なのに……。 しかし、完全に予想外でした……大崩壊の残した崩壊エネルギーが突然静まるとは……。 あの日、空に現れた光は一体どういうことなのでしょうか? ゼーレ お姉ちゃん!きっと神様が私たちに与えてくれた奇跡だよ! それに私たちが今からすべきことは、この世界を元の姿に戻すことでしょ! ブローニャ ……ええ、その通りですね。人類の文明はまだ終わっていません。 我々は再び足で大地を踏みしめ、自分たちの物語を綴っていくのです。 ……。 九霄 何が起こったのか、分かった気がする……。 これこそがキアナの望んでいた世界なんだ……崩壊のない世界、皆が幸せに暮らす世界。 今こうして彼女の願いは叶ったんだ。これほど美しい世界なら……恐らくもう、救世主なんて必要ない。 ありがとう。皆のおかげで、どうやって絶望や悲しみの中で勇敢に生きて行けばいいのか分かったよ。 今度は……我が、自分の旅を始める番だ。 ▼選択肢分岐 ① もう行くの? 九霄 ああ、あの場所で我の仲間が待っているからな。 ② もう少しゆっくりしていかないの? 九霄 名残惜しくないと言えば嘘になる。 でも、もう1つの世界で、我の仲間が帰りを待っている。 ▲分岐終わり 九霄 ここで油を売っていたら、彼女たちもきっと心配するからな。やつらの顔が目に浮かぶぞ~、ふっふっ。 その時には、きっととても忙しくなる。 やらなくちゃいけないことがたくさんあるし、克服すべき課題もたくさんあるからな。 ここで起こったことは、だんだんと忘れてしまうかもしれない。 でも、1つだけ変わらないことがある……。 我は彼女たちと一緒に、あの世界も自分が望む通りの姿にしてみせる。 九霄 そうだ……今さらだけど、まだあなたにお礼を言ってなかったな。 あなたの名前は知らないけれど……でも、あなたもきっとブローニャたちと同じように、 かつての大崩壊を目の当たりにしても希望を抱き続けていた。この世界を変え、美しい結末が迎えられると期待してくれていたのだろう……。 あなたのおかげで、この不可能な想いを現実にすることができた。 ありがとう。それから、あの絶望した世界で戦ってくれた人も。 あなたたちこそ、本当の救世主だ。 九霄 我はただの通りすがりの旅人で、 ——あなたたちの物語を見届けただけ。 お礼として、最後に物語の続きを選ばせてあげよう。 ▼選択肢分岐 ① あなたと一緒にここを離れ、新しい戦いを始めたい。 そうか?じゃあ、行こう。 この世界は、この世界が望む形で自らの物語を綴っていく。 そして我らは、救世主の冒険を続けなければならない! ……。 …………。 ピッ——ピッ——ピッ—— みんな…… ただいま。 ② ここに留まって、彼女たちの幸せを見届けたい。 そうか?じゃあ、これでお別れだ。 あなたが我の代わりに、この世界に華麗な軌跡を残してくれることを祈っているよ。 あなたたちの物語を綴っていくんだ……。 ……。 …………。 こんにちは! 私は火を追う蛾の新人「プレイヤー」。 これからは皆と一緒に戦うよ! ▲分岐終わり FINALE:Last world,Your world 希望のため、力の限り生きようとする全ての人へ—— 自分のことを信じさえいれば、あなたは世界の光になれる。 崩壊学園:火を追う蛾 THE END Thank you for playing
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RUN THE WORLD 名 時間 難易度 距離 目安 NEW YORK BROADWAY 3分 レベル1 400m 15kcal NEW YORK PARK AVENUE 6分 レベル2 810m 31kcal NEW YORK TIMES SQUARE 5分 レベル2 600m 21kcal NEW YORK 5TH AVENUS 6分 レベル3 860m 28kcal NEW YORK ALL RACES 20分 レベル3 2670m 114kcal LONDON LONDON EYE 5分 レベル1 650m 23kcal LONDON PICCADILLY 6分 レベル2 830m 29kcal LONDON TOWER BRIDGE 6分 レベル2 750m 30kcak LONDON BUCKINGHAM 6分 レベル3 860m 32kcal LONDON ALL RACES 23分 レベル3 3090m 118kcal
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【登録タグ CD CDW FELTCD】 サークル:FELT FELT 17th Album 新しい世界が 僕の全て呑み込んでも VocalTrack 4曲、Remix楽曲1曲を含む全10曲を収録。 01 Gekko 02 New World 03 Let it all out of you 04 Echofalls 05 Day and Night 06 Imbalance 07 Day after [Eris's La pousse mix] 08 blast 09 Open 10 Landscape http //feltmusic.net/FELT017/ http //www.nicovideo.jp/watch/sm26863741
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「牧場ガンナー」の作品紹介ページです。 目次 ▼概要 ▼実況動画 ▼パンフレット ▼コンテスト結果結果 ▼更新情報 ▼一言コメント ▼ネタバレあり掲示板 ▼コメント 概要 項目 内容 タイトル名 牧場ガンナー(ボクジョウガンナー) 作者名 三々梨弥生(ミミナシヤヨイ) 機種 Switch 作品ID 1429 制作年/月 2023/2 プレイ時間 4~6時間 作品PR 牧場を運営しながら敵と戦う、銃士と王女/王子の物語。男女選択可能(シーン差分あり)。「牧場・農園」を運営するシミュレーション要素と、RPGのコマンドバトルによる戦闘要素があります。「1本の結末」を軸に、途中で「短いエンドの枝分かれ」があるマルチエンドのストーリー。 実況動画 🌟動画の視聴リストはこちら パンフレット 🌟パンフレットはこちら コンテスト結果 結果発表のページへ 更新情報 不具合修正やバランス調整など、作品の更新を行った場合に追記して下さい。 一言コメント 簡易なクリア報告/途中までのプレーだが作者に伝えたいことがある場合 などにお使いください。 名前 コメント ネタバレあり掲示板 この作品のネタバレあり感想をコメントする掲示板です。 ネタバレあり掲示板へ コメント(元Wikiより転載) luna_le_air さん # 14 2024年02月24日05時26分 コメント下さった皆さま、プレイ&ご感想コメントありがとうございます! 掲示板のコメントは全て目を通させて頂いております! (TwitterXの方でお返事させて頂いたコメントには、個別のお返事省略させて頂きますm(_ _)m) 貴重なお時間を拙作に割いて下さり、ありがとうございます!!! 感謝申し上げます! 三々梨弥生 ゲスト さん # 13 2024年02月04日22時44分 ホワイトです。 Xに載せていたファンアートをこちらにも再掲しておきます。 ゲスト さん # 12 2023年12月31日14時26分 牧場ガンナークリアしました。 初めは牧場仕事で稼いだお金で道具を買い、途中からはジャンクパーツが売れるようになって、そっちの方が効率が良くなるけども牧場仕事でレベルが上がっていくので牧場仕事をやる理由がなくなることがない、というのが上手く作られているなぁと思いました。 色んな道具や設備で牧場を強くしたり効率を上げたりするのも、次は何を買おうかな?と考えるのが楽しく。 ツクトリでこんなにシステムの凝ったゲームを作れるんだ…!と感動しました。 ストーリーも素晴らしく、ロマンス映画を観ているかのよう。特に列車のシーンは臨場感がたまらなかった…帽子を渡すシーンが大好きです! 友人、上官、敵軍の兵士、武器屋の店長と登場するキャラクターもみんな魅力的。友人のノリスは、裏切らないよね!?と思いながら見ていましたが最後まで最大の味方で安心しましたw そして最後の戦いが牧場に帰結するのが胸熱すぎて…!今までの牧場での攻防戦や悩みながら設備を買ったのを思い出して胸が熱くなりました。その上バトルでは次で倒されてしまうギリギリの一撃で勝つめちゃめちゃドラマチックな展開になりました(*´∀`*) 女主人公だとストーリーや台詞が変わってくるようなのでそちらも見てみたいと思います。 最高に面白いゲームなのでみなさんプレイしてもらいたいです…! 素敵な作品をありがとうございました! いろはな IBelm2vnJcP90YV さん # 11 2023年11月23日21時23分 三々梨弥生さんの「牧場ガンナー」クリアしました! プレイ時間は約4時間半 クーデター勢力によって国を奪われ、長らく消息不明となっていた王子(王女)と解放軍の銃士が牧場を経営しつつ、戦いに身を投じていく物語 クールな女性とヘタレ(?)王子の組み合わせが大好きです。ごちそうさまでした 序盤、慣れなくて銃士ちゃんが披露困憊のまま襲撃を受けてあちこちボロボロ→仕方ない夕方だし寝よう→夜襲撃、先手を取られるみたいなことが続いていたので水やりの必要ない作物を育てて時間帯に関係なく一通りの作業が終わったら昼でも寝る! みたいな牧場では有るまじき規則正しい生活をしてました笑 銃士(マーシェ)ちゃんは最初の戦闘(オート)で「ユア様はお下がりください!」と啖呵を切って初手の攻撃を連続で外していたので「もしや意外とクールドジ系女子…?」と思ってしまいました あながち間違ってはなかったです笑(でもそういうところが可愛いよね) ※Xからの転載 sB9JZFEGUvBjYvc さん # 10 2023年11月13日12時45分 クリアまで4時間程。 最終レベル35前後だったかと。 エンディングは多分ベストのやつ。 クーデターの起きた国。 亡国となりかけている王子(王女)を見つけた銃士マーシェ。 王子と牧場を守る日々を過ごすことになる。 っと、ほのぼのしている牧場ライフ・・・といいたいところが、動乱で揺れ動くの国内で翻弄される王子と銃士。 濃厚でのめり込むストーリーが展開されていきます。 途中から牧場よりもストーリーが気になって仕方がなかった。 そのくらいストーリ展開が素晴らしい。 ユア王子が優しいぼっちゃんかと思えば、ちゃんと王族としての心得があってよかった。 そしてなにより、マーシェといること、そして市井の民草が置かれている状況に成長していく。 楽しいから4時間があっというまに過ぎていく。ダレることがないからだ。システムやバトルも ストレスフリーで、引き込まれるストーリー展開。長編が長編に感じないという素晴らしさ。 そう、これこそゲームに大事なこと。 途中の選択肢もいい感じ。 なにより複数エンドがあるとか造り込みがすごい。あれ、作者さん一ヶ月ぐらいで作っていたよね( ;´・ω・`)スゲェ。 世界観・設定が非常に細かく丁寧に描かれている。ストーリーの重厚さに一役買っている。 重たそうな中にもマーシェと同僚のやり取りで笑いが生じたり、なにより王子との関係でほっこりする場面も多く、安心できる。 そしてマーシェとユア王子のやり取りが素敵すぎる。 恋愛シーン、いいよね。本当に素敵。 マーシェの生い立ちやバックボーンが丁寧なので、「こういう性格のキャラになった」っていうのがすんなり入ってくるし納得できる。 その上でユアと一緒にいて照れたり、自分で浮かれてる、なんていうあたりが最高で。 イベント前に「全年齢対応」にちょっと笑ってしまった。 暗転のあとはプレイヤーの想像に、ということを作者さまから伺っておりまする・・・?ニヤ。 エンディングの演出も素晴らしくて。 牧場の銃士、そして屋根の上の二人。 最高すぎた。 個人的に、途中のライバル兵士が好き。 あの狂い方こそ戦場にはふさわしい。 そしてそれを乗り越える二人も。 システム面、僕は素人なのでどうやって組み上げているのかわからないケド、楽しいのはたしかで。 牧場での行動が経験値になるので、ガシガシいこう。 睡眠不足には注意。やたらと牧場を狙う機械たち。序盤は割りと時間が足りない。 行動が素早くなる各農具を揃えるのは先決事項だ。 戦闘は牧場そのものが参加・・・というか狙われる。壊されたら修理も必要で、そのために防衛装備も整える必要がある。 牧場に京レの隠れ蓑・・・光学迷彩を展開だ。 戦いのやり取りがシンプルだけど、上の牧場を守る関係で楽しいモノになっている。 ハンドガンか、ライフルかは好みに応じて。 さて、牛にしては何やら別の動物に見える子達にエサと水をやり、乳を絞り・・・。 途中、何故か一番右のパン・・もとい牛さんが何度でも乳を絞れるバグが発生(o´・ω・`o) ちょいと日銭を稼がせていただきました。 スンマセン。 後半、町の復興や町の防備、ともあれよくあげていたけど、ここで役立つとは。 ほのぼの牧場ライフとここまで濃厚なストーリーと世界観のマッチング。 その中で必死に決断し、生きるキャラクター達。 掛け値なしで最後まで楽しめた作品。 システム面、ストーリー、全体のゲームバランスと極上のモノでした。 本コンテストには出ていないが、前日譚もオススメですよ。 shinzan34 さん # 9 2023年10月25日23時32分 X(旧twitter)からの転載 最終セーブ時間は6時間16分でした 牧場を運営しながら、失踪中の王女を護るお話 感想を一言でいうなら 『ツクトリで、よくぞここまで作ったなあ』 これに尽きます 牧場運営でできることは、牛(見た目のグラは気にしない)の世話と畑での農作業 最初のうちは仕事に追われ、あっという間に日が暮れるうえに、敵のロボット兵がかなり頻繁に襲ってくるので、忙しくって文字通り寝る暇もないが、お金が貯まって街で作業用のアイテムを買うと作業効率がグンとアップし、時間に余裕が出てくる ここら辺のゲームバランスは上手いなあ、と思った 牧場で野菜やミルクが採れる→売って金にする→売った金でアイテム購入、展開が楽になる プレイヤーが頑張って牧場を運営する理由付けが、ちゃんとできてるんだよね 作業用アイテムだけでなく、農場なのが装備できる(ゲームシステム上、農場や家屋はパーティーキャラ扱いになっている)アイテムもあって、これらも買うと効果がすぐに実感できるものばかりだから、野良仕事にも気合が入るってもんです というか・・畑での種まき収穫とか、かなり複雑な処理してると思うけど、それに加えてアイテム効果とか、どんだけ複雑な処理してるんだろうって思う バグることもなかったし、このシステム作れるだけでも凄いんだけど、その上ストーリーも凝ってるんだよね いや、ストーリーだけなら良くも悪くも王道的な話、と言えるんだけど、演出がいい! オープニングの入り方といい、映画的なんだよね 列車に飛び乗って風吹き荒れる屋根の上でのバトルとか、王室のパレードでの主人公と王女の出会いのシーンとか・・ 画面の中ではツクトリのSDキャラが動いてるんだけど、頭の中では等身大の主人公達が闘い、一所懸命生きている情景が浮かんでくる 見せかたが非常に上手い 物語の世界に、ぐいぐいと引っ張られる シミュレーションゲーム的な牧場運営と、ストーリーの面白さが両立してるってのは凄いね もう一つ凄いのは、これ 主人公を男女選べるんだけど、選んだ性別によってヒロインも替わるんだね!(最後、オマケ部屋で知った) 試しに女主人公でやってみたら、どこかで見た顔・・・ ユア王女じゃん! で、相手の王子は、主人公じゃん!w なるほど、男女で主人公と恋愛対象が入れ替わってるのか・・こういうの、いいなあ 時間ができたら、女主人公でもやってみようかな ラブシーンとか、どう変わってくるんだろ 話長くなり過ぎたけど、牧場ガンナー超おすすめなんで、みんなでやろう Rigaldo440 さん # 8 2023年10月21日19時21分 おまけ部屋まで行きました! シナリオもとても面白かったんですが、牧場要素とか街の育成要素が僕には特に面白かったです。 後半はジャンクパーツを売ったお金で復興支援ばかりしてました笑 夢中で遊べて大満足です。 育成とか牧場の装備カスタムとか自分で選択していく形も凄く面白かったです。 牧場のルーティンも新鮮で心地よかったです。 スローライフ系のゲームってあんまりやったことないんですが、ハマる人がいるのもわかった気がします…! (Xより転載) ゲスト さん # 7 2023年08月11日00時29分 【牧場ガンナー】クリアしました。 牧場護衛・経営、シミュレーションRPGを組み合わせた作品です。 ツクトリでこんな事までできちゃうの!?と、感じさせてくれました。 メチャクチャ楽しかったです! とにかくシステム、シナリオが申し分ない程クオリティが高く、初めはスローライフ系かなと思っていましたが、物語が進むにつれ、かなりシリアスになっていきます。 またギャグもあるのでバランスが良かったです 基本は牛や作物を育てていきますが、リアルタイムで天候や時間が経過していきます。まずここが凄い!! 途中で敵も出現しますが装備をしっかりしていれば問題なしです。 EDは全部で10通り。全て攻略しました。 最後のおまけ部屋で観れるのもプレイヤーに配慮されていますね。 大満足! 素晴らしい素敵な作品に是非ブラボーを送らせてください。 お見事でした! Ev2rUYa9T0O1eWr さん # 6 2023年08月01日15時26分 クリア! プレイ時間 約5h 女主人公を選択 牧場に居る王子を連れ戻す為に 牧場のお世話をしながら 最後はクーデターと闘う恋愛要素ありのRPG 牧場で残念ながら牛には見えない(笑)アニマルからミルクを絞り 種を育てて野菜作ったり スローライフを楽しめる (やることが多くてスローではないかも(-_-;)) また、牧場のお世話してると 経験値が入るので気づくとレベル上がってます このゲーム、戦闘と牧場がリンクしてて 農園とかがキャラとして 戦闘参加するんです 攻撃とかはしないんですが 装備によっては支援行動ができたりして なかなか奥深いです 一番面倒なのが ダメージ受けると 実際の農園とか家屋が壊れちゃうんです 農園に攻撃するなぁ、作物が! ってなってましたw 楽しくプレイさせていただきました! luna_le_air さん # 5 2023年08月01日14時32分 2 ディープすき焼きさん、ご感想ありがとうございます! 牧場×ミリタリーのコンセプトで楽しく作りましたので、スパイス感じて頂けて嬉しいです! luna_le_air さん # 4 2023年08月01日14時26分 3 ログイン忘れていました… 下の投稿主は三々梨弥生です! ゲスト さん # 3 2023年08月01日14時25分 1 pengtakun さん、素敵なご感想とファンアートありがとうございます(≧∇≦)❤ パ…牛さんも可愛いですね!! パンフレットの服装と身長表はあくまで作者イメージですので、お好きにご想像下さいましたら幸いです! deepsukiyaki99 さん # 2 2023年08月01日13時43分 動画を視聴しました。 牧場での仕事がほどよくシビアで面白かったです。 あっというまに時間がすぎていくので、頭で計算しながら仕事をこなしていくことに楽しみを感じます。 ほのぼのとした牧場生活に戦争というスパイスが絶妙に効いています。 平和な牧場とは裏腹に激しくなっていく内戦とそれにともなう熱いストーリーが良かったです。 pengtakun さん # 1 2023年07月30日20時29分 牧場ガンナーの動画を見て描きました。 銃士さんとユア王子とパ……ホルスタインの牛です。 銃士さんはアニマルのお世話に夢中! 王子の服装がわからなかったので パンフレットを参考にさせていただきました。 (銃士さんはパンフレットを見る前に描いてしまったので服装が違います。すみません) パンフレットには身長表まであってキャラの作り込みと想いがすごい!と思いました。 明日予定の最終回実況動画楽しみにしてます。
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Fate/Fessenden's World-箱庭聖杯戦争- あなたのことを、耳にしてはおりました。 しかし今、この目であなたを仰ぎ見ます。 それゆえ、わたしは■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ます。 『ヨブ記』四十二章5~6節 俺ロワ・トキワ荘にて2016/11/22(火)に始まった聖杯企画。 企画者は◆aptFsfXzZw氏。 参加者 No. マスター サーヴァント 名前 原作 クラス 真名 出典 第一階位(カテゴリーエース) イリヤスフィール・フォン・アインツベルン Fate/Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!! アーチャー アルケイデス Fate/strange Fake 第二階位(カテゴリーツー) マヒロ・ユキルスニーク・エーデンファルト ミスマルカ興国物語 アサシン 千手扉間 NARUTO 第三階位(カテゴリースリー) ズェピア・エルトナム・オベローン MELTY BLOOD(漫画) ライダー 口裂け女(オロチ) 地獄先生ぬ~べ~ 第四階位(カテゴリーフォー) 巴マミ 魔法少女まどか☆マギカ アーチャー ケイローン Fate/Apocrypha 第五階位(カテゴリーファイブ) 空条承太郎 ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン キャスター 笛木奏 仮面ライダーウィザード 第六階位(カテゴリーシックス) レメディウス・レヴィ・ラズエル されど罪人は竜と踊る バーサーカー 火野映司 仮面ライダーオーズ 第七階位(カテゴリーセブン) トワイス・H・ピースマン Fate/EXTRA ガンナー マックルイェーガー・ライネル・ベルフ・スツカ レイセン 第八階位(カテゴリーエイト) 音を奏でる者 Steel Ball Run キャスター 欠伸をする者 Fate/Grand Order 第九階位(カテゴリーナイン) 天樹錬 ウィザーズ・ブレイン アサシン アンク 仮面ライダーオーズ 第十階位(カテゴリーテン) コレット・ブルーネル テイルズオブシンフォニア ライダー 門矢士 仮面ライダーディケイド 第十一階位(カテゴリージャック) 御坂美琴 とある科学の超電磁砲 バーサーカー フランケンシュタイン Fate/Apocrypha 第十二階位(カテゴリークイーン) ティーネ・チェルク Fate/strange Fake セイバー アルテラ Fate/Grand Order 第十三階位(カテゴリーキング) 夏目実加 仮面ライダークウガ ランサー ロムルス Fate/Grand Order 番外位(ジョーカー) ありす Fate/EXTRA バーサーカー ジョーカーアンデッド 仮面ライダー剣 番外位(エキストラ・ジョーカー) レクス・ゴドウィン 遊戯王5D's セイバー 剣崎一真 仮面ライダー剣 外部リンク 支援サイト Fate/Fessenden's World-箱庭聖杯戦争-@ ウィキ スレッド Fate/Fessenden's World-箱庭聖杯戦争- Part2(現行スレ) Fate/Fessenden's World-箱庭聖杯戦争-
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いやしいけいタレント【卑しい系タレント】[名詞] 異性に媚びを売っていることが見え見えの営業的作り笑いに終始し、ついでに芸能事務所関係者やTV・出版関係のお偉方にも媚びを売っているタレントの総称。 一見、優しそうな表情で、「癒し系」のタレントに間違われることが多い。
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トワイス・H・ピースマン&ガンナー◆aptFsfXzZw ――この未来は間違えている。 収益がまるで合っていない。消費と繁栄の均衡が崩れ、成長期のままで止まってしまっている。 停滞した精神。袋小路の世界。今まで支払っていたものに相応しい未来に辿り着かぬまま静かに終わり、腐敗して行く。 今描かれたこんな世界が、完成(終わり)に足る美しい紋様(アートグラフ)と言えるのか? 迷うことなどない。答えは否だ。 だが、それならば――今日までに捧げられた犠牲は、何だったのか。 明日を昨日に変えるための、礎となった先人達。彼らの想いに相応しい世界を築けなければ、人類はただの殺戮者だ。 故に私は叫ぶ。世界に、人類に、ただ一言。「止まるな」と。 しかし、そんな言葉だけでは届かない。何も変えられない。見せかけの安息という泥濘(ぬかるみ)に身を委ねた者達は、それだけでは決して足を動かそうとしない。 だから私は聖杯に願う。彼らが自らの強靭な意志で歩み出すために、必要なものを。 停滞を破るための――人類全てを巻き込んだ、大戦争を。 ◆◆◆◆ ……我こそは魔王ザミエルである。 我こそは聖バルバラにして聖フーベルトである。 人の作りし億千万の鉄血鉄火、その全てを纏いしこの世最後の戦神である。 ……そして世界の変革に取り残され、既に役目を終えた旧時代の遺物である。 魔眼の王の行く末を見届け、彼と共にこの世を去るのを待つのみの、ただそこにあるだけの人格である。 何故か。それは我が身を望んだニンゲンという種に、もうこれ以上必要とされなくなったからだ。 人が住む時代は移ろい変わった。世の中が戦争で決められていた時代から、暴力に頼らず、暴力に屈しない時代へ――その、過渡期へと。 きっと人はこの先も、何度も何度も間違えて、何度も何度もニンゲン同士で争うだろう。傷つけ合い殺し合うだろう。戦争が起き、戦争が終わり、新たな戦争が始まるだろう。 それでも時計の針は戻らない。特別な何かが世界を動かし、強大な暴力が世界を揺るがす構図は崩れ去り、何の変哲もない大勢の意思が世界を決める。そんなもっと先の時代へと、人の世は既に向かっている。 これ以上暴力に頼る方向に進んで待つのは闘争ではなく、人の勇気も知性も介在できない、忌むべき作業としての殺戮だけだと直感したから。 単なる殺戮者で終わらないための教訓として、礎として、進むべき道を決定づけるのに十分なだけの戦争を、既にニンゲンは体験して来たのだから。 だから袋小路を抜け出して、人という種は次のステップに進むことを選ぶのだ。 全ては、戦争(あたし)があったから―― 納得はした。だからあたしは英雄に鎮められ、今に至った。 大好きなニンゲンを信じて、何もせず、ただ見守り黙って消えて行くだけの、神格すら手放した亡霊に。 ――――それでも。 この身を編んだヒトの想いを、この本分を尽くせる場所が、まだあるというのなら。 ニンゲンが次のステップに進むために、まだ戦争が必要だというのなら。あたし達の知らない遠い世界で、あるべき積み重ねが足りずに、今も渇望されている場所が残っているのなら。 そこに馳せ参じるのは、きっと――――英雄(ニンゲン)に対する、裏切りではない。 ならばあたしは……その呼び声に、応えよう。 止まった時計の針を、動かすために。 ◆◆◆◆ 一発の銃声。それを引き鉄に紛糾する悲鳴と怒号。跳ねる血飛沫、香る硝煙。 此方と彼方、敵と味方の二陣営に別れた人間同士が繰り広げる、銃撃戦。 それは、数多の移民を受け入れる“この”スノーフィールドが抱える暗部。 行き場を無くした者達がこの箱庭の街にも馴染めず、吹き溜まり形成された黒社会。 その住人が組織した一団と警察組織が銃撃戦を繰り広げることも、決してあり得ないことではなくなってしまった。 ただ――その夜の事件は少々、特異だった。 あまりにも決着が早く、一方で動員された人数に対し、あまりにも犠牲者が多かったのである。 それも第三者を巻き込むことなく、激突した組織の構成員と警察官からのみ死者が出た。 そして、何より特筆すべき奇妙なことは――――死亡者と消費された弾薬の総数が、ピタリと合致していたことであっただろう。 ◆◆◆◆ 「……あれが、君の加護か」 夜街を歩いていた最中、そんな銃撃戦が偶然視界に収まるところで始まって、すぐに終わったのを目撃した白衣の男は、傍らの欧州系の女に語りかけた。 「撃てば当たる殲滅戦。随分と過激な聖地だ」 「そうね。狙いやすくて、当たりやすい。それって銃を撃つ者からしたら、悪いことが起き難くなっていると言えるんじゃないかしら」 「成程。外れ易くなる、よりは幸せだろうな。納得したよ。だが……」 答える自身の心臓が、躍動することもなかった事実を踏まえて、男は眼鏡越しに鉛色の髪をした女を見る。 鉄十字のペンダントと、頭の上には古めかしいフリッツヘルム。いかついパンツァージャケットに似合わない痩身を包んだ若い女は、誰のモノとも知れない血のニオイと誰のモノとも知れない肉のニオイが充満し、その隙間を硝煙が掻い潜って昇る酸鼻な空間を見て、無邪気な少女のように笑っていた。 そんな彼女の姿に、あるいはすれ違いの不安を覚えながら、男は問う。 「――これが、君の見たいものだったのか? ガンナー」 「少しだけね、トワイス」 互いに相手の名を呼びながら、男と女、聖杯戦争に臨むマスターとサーヴァントは、目の前で起こった命の攻防の感想を交わす。 「仕事や義務だからなんて、作業感覚を理由に引かれた引き鉄じゃなかったわ。最初の一人は自由に生きたいから、戦おうとして撃った。次の一人は死にたくないから撃った。生きるために撃って、撃たれて死んで、生きるためだけに生きようとして撃った。最後はみんながみんな、生きようとしてもがいていた。銃に命を預けて、一発の弾丸に奇跡を願った。 あれがあたしの見たかったもの。死の瞬間に見える命のきらめき。本当の魂の輝きよ」 陶然とした表情で、情熱のままにガンナーは語る。 しかし、それもすぐに下火となった。代わって募った不満を隠す様子もなく、ガンナーは続ける。 「……だけど、早回ししちゃったから。それだけで、すぐに終わってしまったわ。本当はもっと見たかった。もっともっと見たかった。あたしもあなたとおんなじよ、トワイス」 それからニコリと笑みを浮かべて、ガンナーはトワイスの名を呼んだ。 「あんな小さな争いじゃ物足りないんでしょう? 顔に書いてあるわ」 「そうだね……きっと、そうなんだろう」 ああ、あんなものでは駄目だ。 たったあれだけでは、きっとガンナーのチカラなど関わらずとも、成果が出る前に終わってしまう。むしろガンナーが言うような必死さ、死を前にしたきらめきすら、そこには生まれなかったことだろう。 そんな思考を巡らせるトワイスを見て、ガンナーは朗らかに笑う。 「うん、そう。あたしも殲滅するためのものではない、生存するための戦争が好き。人が生きるために生きる闘争が好き。その知性と勇気を振り絞って、前へと進む熱が大好き」 「そして、その熱で鋼へと鍛えられて行く、脆弱な人間の可能性に魅入られている……か」 「そう! そうよ、その通り」 上機嫌に笑っていたガンナーは、これ以上近づくと警察の生き残りに目を付けられる、という位置でピタリと立ち止まり。 「……だから正直、この聖杯は気に入らないわ」 搾り出すように嫌悪を吐き捨てたガンナーは、豊かだった表情を引き締めて、鉄のような冷たい凄みをその美貌に醸し出していた。 「あなたがかつて見つけたみたいに、生きているってことはそれだけで奇跡のように素敵なことよ。でも、それはただ命があるだけで特別なわけじゃない。命なんてものはもっと一般的で、普遍的なものなの。奇跡なんて言えないぐらい、みんな簡単に死ぬものなの。価値も意義も、そんな重さに関係なくあっさり崩れるものなのよ。 そんなニンゲンの魂を輝かせるのは勇気と知性で、それは命そのものではなくて、生きている自分というパーソナリティにこそあるのよ」 「……それを奪われた命と魂の、残された本能だけの輝きなんかじゃ、君には不服だったということか」 「そうね。確かに本能は大切だけれど、やっぱり勿体無いわ。ニンゲンの命を、本当の人生じゃなくて嘘の物語だけで終わらせるのなんて」 まるで人命を軽視するような物言いで、しかし同時、確かに人間を讃歌したガンナーは、そこで表情を険しくした。 命の育んだ価値を奪い、代わりに縦割りの殻を被せる聖杯は、どうも彼女のお気に召さないらしい。 「それでも、必要なんだ」 だから、釘を刺す意味を込めて、トワイスは強く宣言していた。 「……仮令、この私の手にできないモノだとしても」 抑揚のない呟きと共に、トワイスは自らの掌を見やる。 ――この身は、かつて実在した“トワイス・ピースマン”という人物を模したNPCが、生前(オリジナル)の記憶を取り戻してマスターとなったイレギュラーなモノ。 自意識に目覚めてからの自分は、ムーンセルで行われていた生存トライアルに自らをマスターとして参戦し、聖杯へと至ることを目的に活動した。 この再現された聖杯戦争に迷い込んだのも、その過程で偶然、時空の歪みに巻き込まれたためだ。 しかしムーンセルの最終目的は、人間の魂の観測結果を記録(タイプ)すること。 そして人間の魂そのものではなく、網霊(サイバーゴースト)の亜種であるトワイスは、ムーンセルにとって単なる不正なデータに過ぎない。 もしも、熾天の檻に届いたとしても。トワイスが中枢に触れようとすれば、その正体に気づいたムーンセルにより仮初の魂はたちまち解体されてしまう。 優勝したところで。偽りの存在でしかないトワイスは、聖杯の使用権を得ることができないのだ。 それでも、トワイスは既に自らの為すべきことを見極めていた。 「これが、最後のチャンスだというのなら。私は、あるべき未来を導かねばならない」 この偽りの街で新たに契約したサーヴァント、ガンナーには、最高ランクの千里眼スキルが備わっていた。 透視や読心を越え、他者の背負う因果まで見抜くその神の視座は、トワイスにとって重要な事実を見抜いていた。 口伝されたそれは、従来と異なり、この時間軸のSE.RA.PHでは死したトワイスはNPCとして再生されないということ。 故にトワイスにはもう、失敗は許されない。 この戦いで、願いを託せる者を見出すか。それが叶わなければ、いずれ期待に沿う勝者が到来するのを待ち受けるために、熾天の檻まで登り詰めるか。 どちらが到達点となるかはわからないが、それまでに万が一にも自らのサーヴァントの手綱を握り損ねるなど、以ての外だ。 とはいえ、トワイスも自分達主従が道を違える心配などはしていない。 何故ならこのサーヴァントが語ったのは、かつて“トワイス・ピースマン”が死の際に見出した答えそのものだったからだ。 それでも、意思は伝える必要があった。この願望の切実さを、それに応えてやって来た戦女神に再び提示して、足並みだけは常に揃えておく必要が。 聖杯戦争においてはどんな油断が命取りになるのか、わからないからだ。 ガンナーはそんな己のマスターに、ニコリと微笑んだ。 「わかっているわ。必ずあなたの祈りに応えられる人間に、この聖杯を掴ませる。だってあたし、元は戦争の神さまなんだもの。一肌脱がないわけにはいかないわ」 彼女の真名はマックルイェーガー・ライネル・ベルフ・スツカ。 トワイスが生きたのとは異なる世界で生まれた、銃の精霊。 そして二度の世界大戦を経て、戦神の域へと至ったもの。 世界の裏側に身を潜めた神々よりも遥かに若く、しかしそれでも時代の推移に追いつけずに信仰を失い、堕ちたカミ。 最終的には自らの神格をとある一人の英雄に与えたことでその身を貶め、サーヴァントとしての規格に当てはまるようになった今も、彼女はかつて自らに架した責任を手放さない。 生まれ落ちた世界では役割を終えたことを認めた今も、人類に戦争が必要なのなら――こうして他の世界にまでやって来て、やがて人類に自らが必要なくなるその時まで、尽力しようとしてくれている気高きカミ。 それがトワイスのサーヴァント、ガンナー。 「ただ、“この”スノーフィールドは折角良い感じに銃社会だから本当に勿体無いなって。確かに国家と比べたら不足も良いところだけど、戦争っていうのはそういう大きな集団でやるものなのよ。一人一人の人間がお互いの人生を懸けて、必死になって行うものなの。NPCじゃそのチップが取られちゃってるし……参加するのがどんなに強い英霊と魔術師の集まりでも、たったの数十人でドンパチするんじゃ、陰惨さも卑劣さも、容赦のなさも物足りないわ」 「……それは君がこれまで、当事者ではなかったからだろう」 このサーヴァントとの相性はすこぶる良い。そのように理解しながらも、ただ一点のズレを埋めるために、トワイスは言葉を贈る。 「君は銃の精霊として、戦争の神として、誰かに肩入れすることはして来なかった。人間を愛し、戦争を愛する君は、戦場の誰もに等しく加護を与えた。それが君の役割だった。 だが今回は違う。君は英霊の座から来たサーヴァントとして私と契約した。祈りを捧げる誰も彼もに平等であらねばならない神でも精霊でもなく、自らの願いのために戦う一人の兵士として聖杯戦争に加わった」 そこで一息。区切りを入れたトワイスは、神霊として欠落した結果ガンナーとして現界し得たマックルイェーガーへと、祝福の言葉を用意する。 「初めて、最初から当事者として関わるこの小さな戦争はきっと……戦神(きみ)に、かつてない成長を齎すはずだ」 少しだけ、ぽかんとした表情。 ガンナーは、マックルイェーガーは考えたこともなかったのだろう。戦争がヒトに与える熱を愛し続けていた彼女は、それを見守り育むのが役割で、それを自らに任じ律儀に守り続けて来た彼女には、己が兵士として関わるという発想自体がなかったに違いない。戦の神が人の子の争いで、どちらかの陣営に肩入れして自ら人の子を撃ち殺して回るなど、不公平が過ぎてあってはならないことだったのだから。 しかし、堕ちた今の彼女は英霊であり、その役割はサーヴァントである。 自ら人の子を撃ち殺して回るだけの理由と権利を持った、一人の兵士なのだ。 「……そして、これで終わりではない。これは始まりなんだ。私が願い、君が叶えようと応えてくれた、人類全てのための大戦争の。 到底満足できないこれはその引き金となる、最初の闘争、小さな紛争だとでも思ってくれれば良い。 君の愛する確かな自我を持った者達との、この小さくとも本物の戦争のことを」 「うーん……」 トワイスの訴えを受けて、ガンナーは暫しの間逡巡したが。やがて、頷く。 「……そうね、トワイス。本物のあたしは神さまで、人間が用意した鉄火場に飛び込むのは許されても、自分が火種になるようなことはできなかった。争いのきっかけになる引き鉄に指をかけるのは、銃の神として許されることじゃなかったわ。 だけど、ここにいるあたしは英霊の座から召喚されたサーヴァント。一種の特例とも言うべきアバター。みんなに加護を与えるのではなくて、己の望む結末を勝ち取りに来た参加者……自分で引き金を引いて良い、一人の兵士。こんな形で戦争に関わったのは、確かに初めてね」 そこでガンナーは、意地の悪い猫が浮かべるような、稚気の中に獰猛さを潜めた笑顔になった。 「なら、このあたしもたっぷりと堪能させて貰おうかしら。勇敢な兵士たちがいつも見ていたもの、感じていた気持ち。絶望と恐怖、屈辱と悲しみを。それを乗り越えた先にある、達成感と高揚感、爽快感と優越感を、この戦場(スノーフィールド)で」 そんな彼女の様子に、トワイスも微笑み返した。 「ああ、それで良い。その神格を欠落したからこそここにいる君が、再び人類に加護を与える神の座に至るまで……君自身が、戦争の中で成長する機会に恵まれた運命を、私は尊ぶ」 語らいはそれで終わった。成すべきことが明白となり、それ以上言葉を交わす必要がなくなったからだ。 ――さあ、まずはこの街から始めよう。 人間が人間として、勇気と知性を持って更なる飛躍を遂げるために。 ……今こそ、戦争を。 一心不乱の、大戦争を。 【出典】 レイセン 【CLASS】 ガンナー 【真名】 マックルイェーガー・ライネル・ベルフ・スツカ 【属性】 中立・善 【ステータス】 筋力B 耐久D 敏捷C+ 魔力A 幸運B 宝具E 【クラススキル】 対英雄:C- ガンナー本人を除く、その戦闘に参加しているサーヴァントの筋力、耐久、敏捷をそれぞれ1ランクダウンさせる。 単独行動:B マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。Bランクならば二日間は現界可能。 但し宝具を使用する場合など、多大な魔力を必要とする行為にはマスターの存在が必要不可欠となる。 また、霊格に致命的な損傷を受けても短期間ならば生存できる。 【保有スキル】 女神の神核:B- 信仰の多寡により霊格が変動すれど、その在り方が逸れることのない、完成した女神であることを現すスキル。あらゆる精神系の干渉を弾き、肉体成長もなく、どれだけカロリー摂取しても体型が変化しない。 神性スキルを含む複合スキルであるが、彼女の場合は魔眼王との契約によってランクダウンを招いている。 また、彼女は星の触覚たる自然現象の擬神化ではなく、「銃」という人造物の概念に向けられた人間の想念から発生した新時代の精霊であり、ランクに関わらず星(ガイア)ではなく霊長(アラヤ)に属している。 そのため、霊長としての属性を持つ相手と間では他の神性同様に働くが、星としての属性そのものは有していない。 千里眼:A+ 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 透視、読心すらも可能とし、更に捕捉範囲内に存在する銃の所有者の視界をも全て己の物として並列に捉え、挙句は相手が背負う因果すら一目で見通すことのできる、神たる者の視座。 女神変生:B- 変化スキルの最高位。女神に変生(へんしょう)する。 新時代の精霊故の不安定さから、霊格が精霊と神霊の規模を幾度となく変生したこと、そして己の神性を他者に与えたことで自らと相手の存在を変化させた逸話から変則的に保有する。 使用することで戦女神としての霊基を一時的・限定的に再現し、その間は魔力消費の増大と引換えに様々な能力を向上させ、また神性が自身に及ばない敵からの攻撃を削減・無効化する絶対性をも獲得する。 とはいえ、通常規格のサーヴァントである以上、再現可能な出力は著しく劣化したものであり、なおかつサーヴァントとしての霊基には多大な負荷が掛かる。 具体的には、体力の消耗とその後の魔力含めた回復速度の低下というデメリットを持つ。 戦闘続行:A+ 決定的な致命傷を受けることがない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。 元が戦神であったガンナーの場合は単独行動と合わせて、魔力か戦意が枯渇しない限り、胸を貫かれても問題なく戦い続けることが可能。 【宝具】 『億千万の鉄血鉄火(インフィニティ・ガンパレード)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:99 最大捕捉:1000人 銃と戦の神であるガンナーの権能が宝具化したもの。 空を埋め尽くしてなお余りあるほどの人の作りしあらゆる銃砲を神秘を帯びた眷属として従え、レンジ内の空間へ瞬時に召喚し使役する。射手不在でもガンナーの意志一つで同時多発的な照準・発砲が可能。 神霊の権能由来のために神秘としてのランクは極めて高いが、弾丸一つ一つの実際の威力は銃火器の種類に依存し、また召喚には相応の魔力を消費するため大規模な展開は多用できない。 あくまで火薬のみで実弾を飛ばす、弾頭が電子機能を持たない代物に限られるが、新しく手に取った銃火器類も眷属として宝具に取り込むことができ、また逆に一部を宝具としての性質を残したまま他者に譲渡することも可能。 また射撃やクイックドロウ等の銃の扱いに関連するスキルの全てを、A+ランク以上の習熟度で発揮できる複合スキルとも似た効果を内包している。 さらに、権能として銃砲による攻撃の幸運判定に有利な補正を与える場の形成効果も兼ね備える。意識することで、信心を持つ特定個人により強い加護を与えることもできる。 これらの加護は該当するスキル保有者の想いに応える形で、銃の扱いに関連するスキルをランクアップさせることも可能。場合によってはガンナー自身がこの宝具で得た同スキルのランクを越えることもあり得る。 特定個人に対してなら、新たなスキルを素養と信仰に応じ、最高Aランク相当で即習得させることすらできる。 時には敵を利することもあるものの、まさに銃の神の権能に相応しい、銃砲に関する森羅万象を網羅した宝具であると言える。 なお、銃とはあくまで人が一個の命を撃つためのものであり、どんな破壊力と捕捉範囲を誇ろうとも、ガンナーの眷属として召喚される以上は対人宝具に分類される。 【weapon】 『億千万の鉄血鉄火』 【サーヴァントとしての願い】 また、人が生きるために生きられる素敵な戦争を見たい。そのために必要とされているのなら、戦の神として一肌脱ぐ。 【人物背景】 銃と戦争の女神。本名は長いので、親しい者からはマックルと呼ばれる。 銃の精霊として生まれ、世界大戦を経て戦神へと至った存在だったが、時代の推移によって信仰を失い、様々な先進技術を研究する“組織”に精霊工学の被検体として捕らわれる。 “組織”が促す科学技術の進歩により、やがて戦場は殺戮という行為に取って代わられ、生き死にだけの戦争に成り下がってしまう未来を予見したマックルは、戦神として愛する戦争を守るために“組織”の打倒を狙い、協力するフリをして力を蓄えようとするも失敗。その過程で出会った二代目聖魔王にして魔眼王・川村英雄(ヒデオ)に“組織”との戦いを託すために、東京で起こった“組織”の関わるテロの現場を聖地とし、事件を大幅に加速させる。そして事態の収束のために現れた彼に討たれることで彼を表舞台でも英雄とし、“組織”に対抗できる存在に仕立て上げようとするが、自らが伝えた人間の勇気と知性について逆に説き伏せられ、自らは役割を終えたのだと悟って消滅しようとする。 しかし神でも精霊でもなく、ただ友人として消えないで欲しいというヒデオの頼みに心動かされ、彼と契約。役目を終えた自分を世界の存続させる最低限の信仰をヒデオから貰う代わりに、ヒデオへ自身に残されていた神格を譲渡して、二代目聖魔王の円卓を囲む精霊の一人となった。 本来は英霊の範疇には収まらない存在であったが、他者へ神格を譲渡したことで神性を貶めサーヴァントとしての召喚が可能となっており、自分達の世界と違って人間が前に進むための戦争が足りていない世界に必要な戦争を授けるため、トワイスの下へと召喚された。 己を生み出した人間を嘆きも悲しみもしない、人間が大好きな女神だが、人とは異なる視点故に人命一つ一つには無頓着な一面もある。 【クラス補足:ガンナー】 『砲兵』のクラス。 弓兵(アーチャー)から派生したエクストラクラス。飛び道具の中でも、銃火器の操作に特化した能力を持つ近代以降の英霊が該当する。 クラススキルとしては、三騎士から外れたために対魔力を喪失し、代わって銃という「闘争を作業に変え、英雄という概念を戦場から駆逐する要因の原点となったもの」である武器を扱うという性質から対英雄を獲得し、また単独行動も引き続き保持している。 著名な該当者としては『白い死神』シモ・ヘイヘ、『ホワイト・フェザー』カルロス・ハスコック、『ビリー・ザ・キッド』ことウィリアム・ヘンリー・マッカーティ・ジュニアらの名が挙げられる。 【基本戦術、方針、運用法】 砲兵だけあって、距離を取って遠距離砲撃を加えるのが定石となる。種類の豊富な銃火器に、最高ランクの千里眼もあって遠距離戦は得意中の得意であり、多くのサーヴァントを相手に優位を期待できる。 また優秀なスキルの助けもあって近接戦闘でも充分な実力を備えており、単独行動と戦闘続行の重ね合わせによるしぶとさと、トワイスが回復のコードキャストを得意としていることの相乗効果で場所や距離を選ばず強気に戦うことが可能。 しかし場所を選ばず戦えるとしても、宝具となる銃砲の一つ一つはあくまで通常の近代兵器が神秘を帯びただけの代物のため、通用しない相手にはとことん通じない恐れがある。 とはいえ単独行動のスキルを持つことから『■■■■』も戦闘での同時運用をし易いため、難敵は避けて予め弱点を補えるような『■■■』を入手すると言った手法で対処は充分に可能。基本的な性能が高いため、相性が悪い相手と出会しても生き延びることが充分に可能だろう。 また宝具の効果でストックしている大量の銃火器の一部を自由に他者へ譲渡することができるため、マスターにサーヴァントへの殺傷力を持つ武器を与え、しかも加護を与えることも可能。 流石にトワイス個人で扱えるレベルの銃火器で倒せるようなサーヴァントはまず居ないが、それでも牽制の一つを持てることは万全な攻勢に繋がる利点として数えられるだろう。 元々ガンナーのメインウェポンが銃であることから神秘の秘匿を図り易いという利点が存在するため、他のサーヴァントより人目を気にせず攻めに行ける強みもあり、更に最高ランクの千里眼もあって先手を取り易いため、本来は『■■■』の早期確保も兼ねて積極的に攻める方が好ましいと言えるだろう。 但しトワイスが聖杯を掴むことができず、代わりに聖杯を託すに足る人物を見出すという必要がある都合から、実際は先手必勝よりも他者の観察に重点を置くこととなり、最適な戦術からは外れてしまうことだろう。 【出典】 Fate/EXTRA 【マスター】 トワイス・H・ピースマン 【マスターとしての願い】 全人類規模の戦争を起こすことで人類を成長させる 【weapon】 なし 【能力・技能】 医師としての優れた技能を持つ。 そのためか回復に優れたコードキャストを有する。 【人物背景】 実在した「トワイス・ピースマン」という人物を模したムーンセルのNPCが、生前の記憶(正確に言えばデータのオリジナルの記憶)を取り戻したイレギュラーな存在。 彼の元となった「トワイス・ピースマン」は、かつてアムネジアシンドロームという病気の治療法を発見するなど、数々の功績を残した偉人。戦争があれば常に戦火の中に身を投じ、人命救助に尽力した戦争を憎む人物というのが表向きの評価だが、実際の彼は戦争を見るたび憎悪や焦りに襲われ心臓が活発的に躍動する“病気”に苛まれ、正義感でも義務感でもなくその痛みを和らげる為に戦地へ赴いていた。 自身の戦争に対する常軌を逸した殺意に疑問を抱き続けるが、バイオテロに巻き込まれ死を迎える間際、彼は自分が70年代に起きた民族紛争の戦争孤児であったことを思い出し、疑問への解答として戦争の中で必死に生きようともがく命の強靭さを垣間見たことで「戦争」とそれが生む成果を否定しきれなかったことに思い至る。 NPCとして自我と記憶を取り戻した彼は、停滞した今の世界に絶望する。戦争は欠落を齎すが、だからこそ欠落以上の成果を齎すし、齎さなければならない。然るに今の停滞した世界はどうか? それまでに積み重ねた欠落に見合うほどの成果を得られていないではないか。 そして欠落を埋めるほどの成果を得られないならば、さらなる欠落をもってさらなる成果を生み出さなければならない。そんな偏執的な思考の下、彼は聖杯の力で全人類規模の戦争を起こすことで人類を成長させ、現在の世界の停滞を打破しようと、当時ムーンセルで行われていた生存トライアルに挑んでいた。 霊子ハッカーの適正はあるものの、その実力は最弱クラス。 しかし死んでもまた再構成されるというNPCの特性を利用して、幾度となく聖杯戦争を戦い抜き、百を優に超える戦いを繰り返す。その過程の中で徐々に実力も磨かれていった。 そして幾度もの繰り返しの中、偶発的にアリーナで白紙のトランプのデータを取得。それはやがて、トワイスを偽りのスノーフィールドの聖杯戦争へと誘うこととなる。 【方針】 ガンナーに当事者としての戦争を体験させるためにも、他の参加者を発見し、戦う。 その過程で、自らの掴むことの出来ない聖杯を勝ち取り、代わって全人類に戦争(成長)を齎してくれる後継者を見出す。 もしも今回期待に沿う者が見つからなかった時には、自らが熾天の檻に座すことで、後継者となる次代の勝者の到来を待つ。 第六階位(カテゴリーシックス) レメディウス・レヴィ・ラズエル&バーサーカー 投下順 第八階位(カテゴリーエイト):立ち向かうもの 時系列順 GAME START トワイス・H・ピースマン OP2:オープニング ガンナー(マックルイェーガー・ライネル・ベルフ・スツカ)
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Endless happy world Endless happy world アーティスト 小野大輔 発売日 2018年1月31日 レーベル ランティス CDデイリー最高順位 1位(2018年2月6日) 週間最高順位 5位(2018年2月6日) 月間最高順位 29位(2018年1月) 年間最高順位 190位(2018年) 初動総合売上 13085 累計総合売上 17691 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Endless happy world 学園ベビーシッターズ OP 2 ↑↑NIGHT SAFARI CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 2/6 3 13085 13085 5 13085 13085 2018年1月 10 13085 13085 29 13085 13085 2 2/13 8 2794 15879 2794 15879 3 2/20 875 16754 875 16754 4 2/27 681 17435 681 17435 5 3/6 256 17691 256 17691 2018年2月 33 4606 17691 65 4606 17691 関連CD おしえてョ ROSA~Blue Ocean~ Deep&Holic
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ここでは、広大なワールドに点在する名所を紹介していきます。なんか、凄い増えたので皆でどんどん書き込んでやって下さい。。。 第一拠点エリア 第一拠点 らいよーたわー xenonさんの畑 タニマ参上 山頂 キノコタワー 東の拠点エリア 東の別荘 灯台 東の駅 神社 トラップタワー1号機 トラップタワー2号機 西の遠方拠点エリア ネザー世界 タニマの国
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Music Artist BPM LP NM HD MX Comment Keys to the world Planetboom 160 5 6 7 8 NOTHING S GONNA HURT U AT AAALLLL 攻略・コメント 名前 コメント ※攻略・コメントを書く際は、文頭に[Star] [NM] [HD] [MX] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 また、攻略・コメントと関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 改行が出来ないので、Enterを押すと投稿してしまいます。